Виправлено: Код помилки World Monster Hunter 50382-MW1

Багато Monster Hunter: Світовим гравцям заважає приєднатися до своїх друзів Код помилки 50382 mw1 . Цей конкретний код помилки на всіх платформах (PlayStation 4, Xbox One та Microsoft Windows). Найбільш постраждалі користувачі повідомляють, що проблема здебільшого виникає, коли вони намагаються виконати квест історії разом з одним або кількома друзями.

Код помилки 50382 mw1

Що спричиняє код помилки 50382 mw1?

Дослідивши проблему та переглянувши різні звіти користувачів, нам вдалося виявити кілька сценаріїв, які, схоже, запускають код помилки 50382 mw1 . Ось короткий список із ними разом із коротким поясненням:

  • UPnP не підтримується маршрутизатором - Незважаючи на те, що гра налаштована на використання UPnP (Universal Plug and Play) , якщо у вас старий маршрутизатор, можливо, вам доведеться відкрити деякі порти, що використовуються Monster Hunter вручну.
  • З’єднання Wi-Fi дестабілізує мережеве з’єднання. Повідомляється, що ця помилка часто трапляється на ноутбуках, що мають одночасно підключений і мережевий кабель, і мережу Wi-Fi. Кілька користувачів повідомили, що проблема була вирішена, як тільки вони відключили з’єднання Wi-Fi.
  • Сервери Capcom потрібно налаштувати під вашу мережу - на ПК, можливо, доведеться додати додаткові параметри запуску, щоб забезпечити стабільність відтворення Co-up.
  • Максимальний пінг в браузері сервера в грі занадто високий - згідно з різними звітами користувачів, ця помилка, як очікується, виникає, якщо ваше мережеве з’єднання недостатньо стабільне, щоб підтримувати налаштування Steam за замовчуванням 5000 пінгів / хвилину.

Якщо ви зараз намагаєтесь вирішити цю конкретну проблему, ця стаття надасть вам ряд кроків із усунення несправностей. Нижче наведено набір методів, які використовували інші гравці Monster Hunter: World, які перебувають у подібній ситуації, щоб вирішити проблему.

Майте на увазі, що деякі з наведених нижче методів не застосовуватимуться до вашої ситуації, залежно від платформи, на якій ви стикаєтесь із проблемою. Для досягнення найкращих результатів дотримуйтесь наведених нижче методів у тому порядку, в якому вони представлені, доки ви не зустрінете відповідне виправлення, яке успішно допоможе вирішити проблему. Давайте почнемо!

Спосіб 1. Відключіть мережу Wi-Fi (лише для ПК)

Якщо ви стикаєтеся з помилкою на ноутбуці, який використовує як дротове, так і бездротове з’єднання з мережею, можливо, вимкніть компонент Wi-Fi. Кілька користувачів у подібній ситуації зуміли вирішити проблему, вимкнувши з’єднання Wi-Fi.

Якщо той самий сценарій стосується і вас самих, вимкніть з'єднання Wi-Fi і перевірте, чи зможете ви приєднатися до своїх друзів у Monster Hunter: World without the Error Code 50382 mw1.

Якщо ви бачите те саме повідомлення про помилку, що повторюється, перейдіть до наступного методу нижче.

Спосіб 2: Створіть ярлик мережі Steam за допомогою параметра -nofriendsui (лише для ПК)

Кілька користувачів, які стикалися з цією проблемою у Steam (ПК), повідомили, що проблема була виправлена ​​після того, як вони створили ярлик на робочому столі парової гри та використали ряд параметрів запуску.

Якщо вам цікаво, що роблять ці параметри - вони змусять клієнта Steam використовувати старий протокол інтерфейсу друзів та протокол UDP / TCP замість нового WebSocket.

Це нібито обходить проблему, яка виникає у Capcom із їх серверами, і в кінцевому підсумку може вирішити Код помилки 50382 mw1. Ось короткий посібник про те, як ви можете створити піктограму робочого столу для Monster Hunter і додати два параметри nofriendsui до фази запуску:

  1. Відкрийте пару, клацніть правою кнопкою миші на Monster Hunter: World та виберіть Створити ярлик робочого столу .

    Примітка: Якщо ви не привели Monster Hunter: World through steam (ви використовуєте фізичну копію), пропустіть цей крок взагалі.

  2. Клацніть правою кнопкою миші на ярлику робочого столу та виберіть Властивості.
  3. Далі перейдіть на вкладку Ярлик , де ми почнемо додавати параметри до запису Ціль. Для цього в кінці поля Ціль додайте '- nofriendsui -udp' і натисніть Застосувати.

    Додавання параметрів -nofriendsui -UDP або -nofriendsui -tcp до Monster Hunter: World ярлик

  4. Запустіть Monster Hunter World за допомогою ярлика, який ви створили та побачили, чи помилку вирішено. Якщо ви все ще стикаєтеся з помилкою коду помилки 50382 mw1 , повторіть крок 3 ще раз, але цього разу додайте параметр '-nofriendsui -tcp' і натисніть Застосувати.
  5. Запустіть гру ще раз і перевірте, чи вдала модифікація. Якщо це не так, перейдіть до наступного методу нижче.

Спосіб 3: Змінення пінгу перегляду в процесі гри для сватання на 250

Деякі користувачі успішно змогли вирішити проблему на невизначений час, змінивши вбудований параметр пара, який називається браузером сервера в грі: Max Pings / minute . Це може вирішити Код помилки 50382 mw1 для тих із вас, хто використовує нестабільне підключення до Інтернету, що полегшує виявлення проблем у мережі під час перегляду різних ігрових серверів.

Ось короткий посібник із зміни пінгу перегляду в процесі гри для сватання на 250:

  1. Відкрийте пар і перейдіть до Steam> Налаштування (праворуч), використовуючи стрічку вгорі.
  2. За допомогою правої панелі меню « Налаштування » виберіть « В грі» .
  3. Далі перейдіть внизу, де написано Браузер сервера в грі: Макс. Пінг / хвилину та змініть налаштування за замовчуванням (Автоматично (5000) на 250 .Змінити браузер внутрішнього ігрового сервера: пікс Mox / хвилину на 250
  4. Клацніть Ok, щоб зберегти зміни, а потім знову запустіть Monster Hunter: World, щоб перевірити, чи зможете ви приєднатися до сесії вашого друга. Якщо ви все ще стикаєтеся з тією ж проблемою, перейдіть до наступного методу нижче.

Спосіб 4: Переадресація деяких портів маршрутизатора

Capcom офіційно рекомендує переадресовувати деякі порти, що використовуються Monster Hunter: World, якщо у вас виникли проблеми із підключенням або нестабільність. Майте на увазі, що старі маршрутизатори не були розроблені для забезпечення вхідних мережевих запитів. Через це, переадресація вхідного з'єднання через маршрутизатор до гри може значно покращити роботу мережі.

Точні кроки переадресації необхідних портів сильно залежать від вашої моделі маршрутизатора та виробника. Однак ви можете слідувати цьому посібнику як приблизний показник кроків, які вам потрібно зробити, щоб переадресувати порти вашого Monster Hunter: World:

  1. По-перше, вам потрібно виявити адресу маршрутизатора. Є кілька способів зробити це, але давайте підемо на метод, який є одночасно безкоштовним і простим. Відкрийте вікно командного рядка, натиснувши клавішу Windows + R , введіть “ cmd ” і натисніть Enter .Запустити діалогове вікно: cmd і натиснути Ctrl + Shift + Enter
  2. Усередині командного рядка введіть “ ipconfig ” і натисніть Enter, щоб отримати огляд адаптера Ethernet . Далі прокрутіть вниз до Шлюзу за замовчуванням підключеної Інтернет-мережі та скопіюйте його. Це ваша адреса маршрутизатора.

  3. Відкрийте браузер і вставте IP-адресу маршрутизатора, яку ви раніше отримали, в адресному рядку та натисніть Enter .Доступ до налаштувань маршрутизатора
  4. Вам буде запропоновано вставити дані для входу (ім’я користувача + паролі). Якщо ви не змінили їх самостійно, вам може пощастити, використовуючи значення за замовчуванням, такі як Ім'я користувача: адміністратор та Пароль: адміністратор або Ім'я користувача: адміністратор та пароль: 1234 .

    Примітка: Ваша модель маршрутизатора може мати різні облікові дані за замовчуванням. У цьому випадку виконайте пошук в Інтернеті із запитом ”* модель маршрутизатора * + облікові дані за замовчуванням”, і ви зможете виявити значення за замовчуванням.

  5. Далі вам потрібно буде виявити IP-адресу комп’ютера або консолі, на якій запущена гра. У Windows це можна зробити легко, виконавши крок 1 та виявивши IP-адресу за адресою IPv4. На Xbox One ви можете знайти IP-адресу в Налаштування> Мережа> Розширені налаштування . На PS4 перейдіть до Налаштування> Мережа> Переглянути стан підключення .
  6. Тепер, коли у вас є IP-адреса пристрою, на якому запущений Monster Hunter, поверніться до налаштувань маршрутизатора та знайдіть налаштування переадресації портів (або пересилання) .

Далі відкрийте порти підключення, необхідні для світу Monster Hunter. Ось список портів, які використовує гра для різних платформ:

ПК

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500

Збережіть зміни у своєму маршрутизаторі, потім перейдіть до пристрою, на якому запущена гра, відкрийте Monster Hunter: World і перевірте, чи проблему вирішено.